第33章 不朽 首页

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第33章 不朽(4/5)

知道,前三十章的剧情看起来可能有些矫情,但莫得办法,谁让翁法罗斯环境特殊呢。

看过我上一本原神同人的应该知道,我不喜欢写这种矫情的东西,我更崇尚用铁拳将一切打至跪地,强迫一切做***。

什么终焉之茧、什么法涅斯、管你男的女的高的矮的胖的瘦的是人非人的,

通通给我卸甲!

但......翁法罗斯不同,或者说翁法罗斯的角色、翁法罗斯的环境,让剧情不能这么设计。

提问:如何让原创角色和游戏角色建立羁绊?

答案很简单,改变或者拯救。

我的上一本原神同人主角,艾一,在提瓦特就是这么做的:

改变其他人的想法,拯救其他人的命运,由此在他们心中留下浓墨重彩的一笔,继而建立最最诚挚,最最坚不可摧的羁绊。

诚挚到什么程度呢?

即便艾一煽动他们的子民造反,他们也只会认为艾一是在用特殊的方法帮他们纠正执政方针,而不是艾一真的想将他们踹下去,自己坐在那个位置上作威作福。

坚不可摧到什么地步呢?

即便艾一突然毁灭世界,他们联手杀到艾一的王座前,也仍会不由自主的想,艾一这么做必然有其道理,不如先talktalk。

这就是口碑。

齐迹在本书中也将这么做,但方法会略有不同。

毕竟,原神的所有角色都是真实的,知晓剧情的艾一即便不使用力量,也可以轻而易举的改变他们的想法。

而翁法罗斯不同,翁法罗斯是一个数据世界,里面所有角色的命运都是固定的。

有来古士的大手遮蔽天空,即便齐迹知晓剧情,在列车创飞翁法罗斯之前,也只能改变一次轮回的剧情,难以真正的改变角色命运。

又一次轮回,又一次记忆清空,所有角色回归原样。

没有改变,就没有羁绊。

没有拯救,就成不了角色心中的白月光。

那么该如何改变伙伴们的命运呢?

只写列车开拓翁法罗斯之后的剧情,让主角能真正的改变其他人的命运,建立羁绊?

那跟直接过剧情有什么区别,还是同人小说吗?

给主角一个无敌的外挂,让主角能在三千万次永劫轮回中轻易拯救伙伴们?

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