第61章 风暴公测,同样的三百万? 首页

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第61章 风暴公测,同样的三百万?(4/5)

操控凯瑞甘走出泉水。

她在地图上走了几步,然后停下了。

“咦?”

真的没有商城。

基地除了回血,根本找不到商城买装备。

虽然这个图也是三条线,也有小兵,但其他地方的确相当奇怪。

没有金币栏,没有装备商店。

全队共享经验,所有人的等级都在屏幕上方并排显示。

地图上分布着几个需要占点的据点,还有需要护送推进的载具。

不是推塔。

是占点和推车。

成功后,获胜的一方将会获得场地boss协助。

种种设计,的确和常规moba游戏完全不一样。

“这个怎么跟刀塔2完全不一样?”

苏小沫愣了一下。

她之前试过两把刀塔2,知道moba是推塔游戏。

三条兵线,补刀买装备,推掉对面防御塔,最后拆基地。

但风暴英雄完全不是这个逻辑。

兵线独特,没有金币,没有装备。

五个英雄要在地图上到处跑,占点、推车、打团。

很快。

第一局打完了。

苏小沫的表情有些茫然。

她甚至不知道,为什么突然对面的小兵就只剩下丝血,为什么有个大家伙帮她这边推塔。

“赢了?”

她看着屏幕上的胜利画面,语气里没有半点兴奋。

弹幕问她感觉怎么样。

苏小沫想了想,眉头微微皱着。

“画面确实好看,暴雪的美术真的没得说。”

“但是……”

她组织了一下措辞,手指在键盘上无意识地敲了敲。

“好没意思。”

“就感觉,说不出来,反正赢了也不觉得开心。”

“就很无聊。”

她重新排了一局。

这次选了泰瑞尔。

第二局打完,还是赢了。

但苏小沫的表情比第一局更困惑。

她靠在椅背上,歪着头看着屏幕。

“这就是moba游戏吗?”

“也不好玩啊。”

“没有那种,想一直玩下去的感觉。”

“赢了之后一点成就感都没有,输了也不会觉得不甘心。”

弹幕飘过一排排安慰。

“可能是小沫你不擅长moba吧。”

“风暴看上去卖相确实不错,创新也挺多的,看上去应该是好玩的。”

“等下班了我自己试试。”

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