第62章 腰斩的日活! 首页

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第62章 腰斩的日活!(3/5)

悦。

“首日三百二十万玩家,这个数据摆在这里。”

“你担心的事情,等下周数据出来再说。”

他站起来,拿起桌上的茶杯。

“现在,先庆祝我们开了一个好头。”

第二天。

风暴英雄的日活数据出炉。

三百二十五万。

只比首日多了五万。

丁石看了一眼数据,没什么表情。

“正常波动,不急。”

第三天。

三百二十八万。

第四天。

三百二十万。

仅仅三天。

风暴英雄的日活就已经开始下降,虽然只减少了几万,但也是一个不好的信号。

丁石在会议室里看着数据报表,眉头皱了一下,但很快松开了。

“不要慌,等下周周末。”

“周末才是玩家集中上线的时间,到时候日活肯定会有明显拉升。”

会议室里没有人说话。

角落里那个数据分析师,低头看着自己面前那份人均在线时长的表格。

表格上的数字比日活更刺眼。

首日人均游戏时长,不到二十分钟。

并且从第二天开始,回访用户的比例断崖式下跌。

但他没有开口。

他记得上次开口的结果。

……

企鹅集团总部。

会议室里,气氛比丁石的办公室还要凝重几分。

小马坐在主位上,面前摊着风暴英雄的首日数据。

他们还不知道风暴后续的成绩,只知道风暴公布的首日数据,超过了刀塔2.

“第一天,比刀塔2多了二十万。”

他把报告放下,抬起头扫了一圈在场所有人。

“风暴英雄确实有东西。”

陈永年点了点头,表情严肃。

“暴雪的IP号召力还是很强的,三百二十万首日玩家,实打实的数据。”

“而且他们和我们不一样,我们没有花太多心思在海外市场,但风暴英雄的首日玩家里面,海外占比超过六成。”

旁边有人接话。

“不过我们内部也有人在玩这款游戏,评价一般。”

“有几个人打了几把就不想玩了,说不上为什么。”

小马抬起头。

“评价一般的游戏,第一天能有三百二十万?能超过刀塔2?”

他靠在椅背上,手指在桌面上敲了两下。

“后面风暴的日活恐怕还会继续涨

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