第62章 腰斩的日活! 首页

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第62章 腰斩的日活!(4/5)

,这次的对手,确实比英雄联盟强多了。”

会议室里一阵沉默。

所有人都意识到,这场moba大战才刚刚开始。

刀塔2有企鹅的流量生态,风暴英雄有暴雪的全球IP和网亿的运营。

两边都是庞然大物。

可时间很快。

来到了风暴英雄公测的一周之后。

就在所有人期待着风暴的最新数据时。

一整天过去。

网亿没有公布最新的日活数据。

暴雪的官博也没有任何动静,最后一条动态还是公测首日的战报。

海外推特上,风暴英雄的官方账号同样停在了公测首日的那条推送。

评论区开始出现质疑的声音。

“为什么不发新数据了?”

“日活还在涨吗?”

“有人知道现在每天多少人登录吗?”

这些提问没有得到任何官方回复。

外界开始觉得有些奇怪。

有游戏媒体试图联系网亿和暴雪,询问后续数据,得到的回复都很模糊。

“公测数据稳定,后续将按计划推进。”

“具体数字将在合适的时候公布。”

而在风暴英雄相关的游戏论坛上,开始出现一些微妙的声音。

“我打了三天,不想玩了,说不出来为什么,就是不想玩了。”

“我也是,画面确实好,但玩着玩着就没劲了。”

“感觉不像是在玩游戏,像是在上班。”

“赢了没成就感,输了没挫败感,打团热闹但打完之后什么都记不住。”

但这些声音还只是零散的帖子,散落在各大游戏论坛的角落里,没有引起太多关注。

外界的主流论调依然是“风暴英雄首日超刀塔2,moba大战悬念再起”。

风暴英雄公测第十五天。

上午九点。

一条微博爆料贴横空出世,像是往平静的水面上砸了一块石头。

发帖人自称是网亿内部员工,账号是刚注册的,但帖子里贴出的数据截图有板有眼。

帖子内容只有几行字。

“风暴英雄,最高日活只有三百二十八万,在第三天达成。”

“现在已经跌到了一百五十万。”

“而且每天的日活,还在以十万级别的速度疯狂减少。”

“现在网亿和暴雪内部都炸了,都在想办法进行挽救。”

“难不

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